勝利餘韻猶,順利通過首關試煉,成為隕科技居民。
諾排榜,名字第次現,雖然個隕科技,排名僅僅幾百萬名開。
但這次卡牌遊戲世界裡以名次獲得豐點數,這僅證實力,也為這殘酷世界打開通往未來門。
回到系統分配給權限區所後,獨自邊,望着夜幕垂燈,由回起場激烈對決。
腦裡浮現混亂牌局、急促以及關主峻而堅定神。
特别,每當瞥見腕抹依舊微發紅點,便湧起無限疑問。
這個紅點究竟着麼?禁推敲,否正這抹獨特紅,吸引關主目,促使最關鍵時刻伸援?為确定猜測,接來幾嘗試讓自己融入這個,幾次與其民談話,成功打探些關鍵訊息。
原來,關主基本通常都權限以強者,隻特定領域遊戲世界直都表現亮,就機會被系統指定為該遊戲領域關主,而隻遊戲廳乘載該遊戲領域遊戲世界展開,關主都會獲得豐點數。
而關主職,僅象征着該遊戲領域至榮耀,更享次戰敗豁免排名特權。
但隻擔任關主期間戰敗,系統就會再根據綜評分排名指定關主,所以基本該遊戲世界幾乎都關主取得冠軍,或者部分關主取得關主資格後除受到挑戰幾乎都會主動參戰。
這讓頓時,位神秘關主,本機會繼續延續關主榮耀,但卻時反常主動參戰進番幹預,等同于放棄該遊戲世界關主資格。
若因為抹紅點,令衆強者對産特殊關注。
或許,紅标記隐藏着某種潛力量或秘密,也能與失憶份息息相關。
正因如此,毅然選擇關鍵時刻相助,即使這着自己必須承擔随之而來失敗與代價。
聽着談論著關主傳聞,百交集。
腦裡,場激戰畫面斷閃回。
雙峻神,最混亂局勢,毫猶豫選擇。
為麼?選擇,否也種賭注?還……其實認識過?甚至無法得名字,但卻為放棄關主資格。
這份沉甸甸恩,讓無法輕易釋懷。
輕輕觸碰腕紅點,湧起股說緒。
管為麼幫,都能讓這份恩費。
活,變強,然後親自到,問清楚切。
如今,以禹芮這個獨無名字,順利跨過成為隕科技正式居民首關試煉。
仍充滿未與挑戰,但當凝視仍閃爍著微紅點,便仿佛見關主堅定且溫神。
這抹紅點猶如個未爆彈,無論如何都必須這個世界,為防範能會無所況,因為回歸者份而面臨無法應對狀況。
得辦法調查過份,無論好壞,總得面對。
能再隻等待答案,必須主動擊。
既然競技場所權限與位核,麼……隻能夠更層樓,定能到更線索。
而且,或許——還能再遇見。
目沉,緊緊握NX裝置。
這次,會隻被動接受命運,而主動改變。