會時間到,給瞅瞅醜姿。
然後,當着面,浩青操作着醜開始奔放蹈,其踩着面,正操作保衛者屍體。
喲喲切克鬧!
響:=(o`′)ノ
嗚……這,實太過分!
尤其浩青肩膀還抖抖,着毫無悔樣子,響決定,接來定好。
說這遊戲規則,麼報複回也沒問題吧?
當然這麼,響臉則笑,自嘲欸嘿嘿幾句後,毫無芥蒂觀戰準備開局。
[已獲得自由選擇複活體驗卡]
而浩青輕松通過按鍵,獲取局才能獲取張複活體驗卡。
保衛者同,醜被淘汰後,會自動複活成保衛者繼續戰鬥。
當然,由于淘汰後複活,這種保衛者隻半血,而且武器隻戰類,沒法用槍械對醜遠攻。
且再轉後,被擊殺就徹底淘汰,步入觀衆席當觀衆。
再結血量,面對醜,非常被其反殺能,待遇謂先差正常保衛者個層次。
這時候,複活體驗卡作用便體現——能讓淘汰醜自己選擇複活陣營,選擇再度轉回醜,位置會随機到偏離保衛者點,再開。
複活醜,血量會恢複成百(沒經過或者踩點加成初始狀态),但頭踩點繼承,以及能嫖進狂熱模式(醜會直接附到其智能醜軀體再開,保衛者血量會随着時間逐漸恢複),相較這點缺失,對比容易被反殺且沒趁武器保衛者,謂現。
體驗卡,以及百血量保底,些醜打法開始激進起來,主動向着保衛者攻擊,遭受襲擊保衛者倉促反擊,拼之,保衛者醜數開始劇烈變動。
[醜k巨使用拳頭淘汰保衛者戰烈馬
保衛者夜比落使用霰彈槍淘汰醜k巨
保衛者夜比落使用霰彈槍淘汰醜強度裝甲戰士
醜龜波氣功使用拳頭淘汰保衛者歸落E
醜龜波氣功使用拳頭淘汰保衛者夜比落
…………]
醜獲得勝利,除踩完個點位,殺所保衛者同樣能達到這個效果……隻于兩者間武器攻擊距離差距,基本沒會期用這種方式取勝。
但,當種保底東握基本盤,況就樣。
兩百血量,能保證醜抗保衛者次槍擊,機會沖鋒到面完成絕殺。
複活機會,讓醜怕失敗也能開始,換個保衛者,相當于零換,怕殺保衛者,于踩點需,減保衛者數能确
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