等到微亮,亞羅滿疲倦神秘殿。
這幾個時奮戰結果,除餘百磅熒末之,經驗值主都加到‘魔打術’‘烈劍法’面,也就隻‘貓樹’‘貓奔’分得許經驗,轉化成個經驗。
……
【剩餘技能點:點】
【個等級LV】
……
由此見,武技設定層次,并非越越好。
就比如之設計‘轉連環步’‘陽神拳’,全都層設計。
結果呢?
後續等級提,隻能許增加自戲法控制能力,對于實力沒太提。
正所謂塹長智,亞羅後續設計武技,就沒再故擡層次。
該幾層就幾層,而像‘烈劍法’幹脆就沒設計層次,任由其沿用系統‘’、‘’、‘’作為區分。
但現所主戰武技,全都沒滿級,經驗值獲取也算到個瓶頸期。
……
按照博斯科所說辦法,亞羅庭院挖個坑洞,将熒末與球起埋進。
熒末效果能,希望能幫到們吧。
亞羅搖搖頭。
忙好這些事,也。
拖着疲倦體,入卧,顧亮,昏昏起來。
……
覺無夢,等亞羅再次來,稀,居然又到夜。
舒暢伸個懶腰,亞羅揉揉自己睛,全無力翻起,無神着虛空,索著自己應該麼事。
研究飛艇動力核?
亞羅搖搖頭。
首先确定,自處境否全!
麼,自己會遇到危險嗎?
亞羅到博斯科面提到‘朵拉’巫師。
因為誓言原因,‘朵拉’會直接向自己,麼之聲,挑自己與博斯科巫師之間關系,為麼呢?
‘朵拉’誓言容麼?
故作陌,故作無視!
所以隻能利用當時況,借機對自己發難。
但當博斯科挑關系,‘朵拉’直接威脅,就以暫時忽略。
麼,其巫師會會向自己?
亞羅斟酌許久,無法任何判斷。
從理性方向考,既然都博斯科活幾,來也會,最後幾試圖激博斯科。
即便遷自己,也以等幾,等博斯科,自然以随拿捏。
但很事,理性考就能完全解答。
比如……學院繼承權問題?
博斯科都辭院長職位,院長就任,應該會這方面問題。
過也能完全排除。
萬觊觎博斯科某些秘法,也能抓捕自己,套取些秘法。
從種角度來,此時學院,既危險又全,無法準确判斷。
麼都沒用啊!
亞羅惱撓撓混亂發。
,就當見,按照自己節奏,繼續強自好!
危機似似無,亞羅總能因噎廢,躲博斯科邊事。
真這樣,也用等危機爆發,博斯科先就會答應。
别說博斯科就沒幾好活,真完全靠,也性。
先把烈長劍來!
亞羅求全美,準備先制作幾個樣本。
就像‘魔打術’樣,很問題,隻之後才能發現。
稍加洗漱之後,亞羅向實驗。
首先拿紙筆,亞羅開始寫畫。
準備将劍刃部分結構,先些優化。
當擁‘魔打術’後,之個沒問題就得到放,如果進修改,烈長劍威能會被削很。
風效果應該麼利用呢?
面烈長劍,劍刃結構除嵌‘熱熔’之,體形狀就以‘騎士長劍’為模闆制作。
使用時候,由亞羅掌釋放熱量,将之傳導到劍刃部分。
最終産效果,就如同揮根燒紅鐵棍。
但這種鐵棍式結構方式,自然就會被風帶熱量。
最好辦法麼?
借助氧氣!
風效果無法避免,所以還如讓其燃燒,速度越,流通氧氣就越,助燃效果越好!
亞羅紙寫着:所以就能再用體結構,熱熔嵌入位置,最好進镂空處理。
量镂空會使得劍度變差,但如果隻表面部分,進量镂空話,主體結構沒變動,度變化也就會太。
但燃燒狀态,熱熔消耗也會加,所以最好将劍調成,更換镂空形式。
這點,亞羅隻先記,等後續用鑽結構作為主體時候,這個問題才好注,現隻準備用普通鋼鐵練,即便熱熔消耗完,憑借自煉術,也以随時更換。
緒理清楚後,亞羅就開始繪畫主體。
首先需煉制,作為溫度傳導材料‘屬銀’。
先畫條圓條,這就溫度傳導核線。
然後劍柄部分,以‘滿’形式,排許許頭釘,釘向,部由根銀線連接至主體。
釘效果,就收集掌傳導溫度,間镂空部分,後續将用鋼材填充,用以穩固劍。
之後就劍刃部分排,由于會鑲嵌以更換熱熔,熱熔度非常差,所以隻能将屬銀向镂空狀,用線方式,向劍刃部‘熱熔’傳導熱量。
……
設計完成後,亞羅就拿銀塊進熔煉。
屬銀熔點約千度,比鐵千百度容易。
着熱熔術配,亞羅充時間,用魔力之進塑性。
亞羅幼時候本就學過雕塑,面對柔軟狀态‘銀’,揉捏起來就玩巴差,對毫無難度言。
很就将銀芯結構,構造完成。