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《向地獄進發》第52章 052 規則、殺戮和扮演(第1頁)

來,李清将尖兵軟件摸索得差後,便調自己資料。

首先将【當狀态】設置為【接受聘召】,這樣組隊就以搜到

覺得實習尖兵沒,其實恰恰相反,帶着實習尖兵探索秘境會得到稅率優待。

如果周圍強度秘境,應該會被優先選擇吧。

設定完畢後,李清點進【聘召廳】。

全聯盟秘境公開組隊都會這裡發布。

這裡還會顯示聘召求,隊伍信息等素。

李清當然乎這些,乎将挑戰秘境類型。

關于這點,其實就寫秘境編号裡

比如剛剛經曆-所代表規則類。

與其并列類型分别——

α殺戮類。

γ扮演類。

δ混亂類。

規則類殺戮類,最常見兩種秘境類型。

規則類秘境具備秩序,隻違背規則就,完成最終目标,徹底滿主宰便完成完美清理。

殺戮類則無序,所怪物主宰都充滿敵旦被察覺,就會被攻擊。

與這者相比,扮演類秘境,也複雜得,複雜到難以解釋。

解釋話,就像場精緻夢。

踏入秘境瞬間,便會成為段故事裡某個角會認為自己就

會忘記自己本個尖兵,忘記自己來探索秘境,就像樣,浸入個角,經曆

但這個狀态并穩定。

某個時間,某個細節,某個來隊友召喚,會使回憶起切。

刻,也将會最危險刻。

精神震撼将很能被主宰或秘境物察覺。

此時請務必謹記,這扮演類秘境,将被踢台。

因此盡全力掩飾識到自己驚愕,騙過主宰睛,繼續維持扮演狀态,直至摸清秘境并完成目标。

這就扮演類秘境,最神秘,最奇,最刺激旅程。

甚至李清都沒法推演裡面況,必須體驗,才能體會獨特瞬間沉浸式扮演。

順帶提,所謂角套、腳本這類命名也正源于此。

都相信,秘密最終寶藏,定就藏扮演類秘境故事裡。

最後混亂類秘境,這類秘境通常由類秘境穿插疊加而成,部淩亂堪,像BUG副本,需豐富經驗象力才能應對,概率比扮演類還

除此之,傳說還類秘境,但被機關隐藏

李清對此很難判斷,隻能試着從裡套點消息

回到,李清再次聚焦尖兵軟件【聘召廳】,并把搜索類型選擇為全部。

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