艸,對面狙擊……
啊,老子幹,……
這些退回之後,以風落聽力隐約以聽到入方傳到些激烈喊聲甚至罵聲。
隻因為距離太遠,而且太過雜亂,縱然風落聽力也沒聽清楚。
過,接半分鐘,竟然分也沒繼續再來。
甚至,連照具都突然消失,似乎對方因為忌憚,已經放棄從這裡來法?
對勁,們應該麼陰謀,都提警惕!
風落聲說句,腦袋迅速運轉考。
之幾純粹些太過自,或者搶先,所以沒完全準備好況就進入,被們輛就殺掉。
但,這并代表著沒辦法進入,因為們力畢竟限,能夠秒掉槍掌控師,卻能秒掉戰士。
對方如果派個甲戰士來,瞬間就以占穩腳跟,絕對會這麼久都沒動靜。
子,扔個照棒過!
風落動。
此時,因為們都關掉照具,通已經片漆。縱然以視力,這種完全況也清楚東!
嗖!
子聞言,刻從背包摸根照棒,站起扔過。
啪,啪……
照棒牆壁彈,随後掉又彈幾米……而當最後時,恰好對面通方,也個東彈來,兩者幾乎撞起。
閉!
到東第,風落睛睜喊。
同時自己已經猛将頭轉,用臂擋睛。
啊?
瓜皮等卻反應,琉璃甚至還帶著疑惑啊句!
緊接著,秒們就風落為麼這麼喊。
因為,嘩聲。
原本陣通,忽然之間亮如晝,其實應該說比晝更加亮百倍!
閃彈!
自由旗幟玩竟然偷偷扔枚閃彈來,如果風落覺對,叫子扔照棒,就算也會招。
通這環境,閃彈效果無疑超強,尤其這枚閃彈等級絕對還。
們這個位置距離通米,線依然強烈得能夠讓睛淚流!
從瓜皮還阿黛幾哎呀喊聲,就以,縱然風落已經提點兒提,們也招。
轟……
閃彈之後,接自然時機強攻!
對面通,這次次性就沖來幾個。
排舉著盾牌甲戰士站方,後方提著沖鋒槍隊偵察兵玩,照具迅速将點亮剛剛變通,直指風落們這邊!
砰!
-!
過,們面之時,個隊友配著稍微些脫節,從甲戰士盾牌後面胸偵察兵玩,沖鋒槍還沒能夠射子彈!
已經被發狙擊子彈打胸,直接個被轟飛!
(AdProvider=window。AdProvider||)。push({serve:{}});嗒、嗒、嗒……
,個狙擊,沒被閃到……
個偵察兵玩臉驚,喊。
過話到半就被迎面連串沖鋒槍子彈發狙擊槍子彈打臉!
沒招檔僅僅風落,因為風落及時提,子彈痕這兩個軍玩也都刻閉轉過頭,并沒被閃彈攻擊弄成眩目狀态。
砰!
-!
此,還被槍解決掉這個偵察兵!
嗒、嗒、嗒……
過,雖然殺掉兩個偵察兵,但對方戰術還成功。
過對面剩餘個偵察兵,已經将體藏盾牌後面,沖鋒槍從盾牌空隙之探,紛紛對著風落們這邊開!
把沖鋒槍齊同時開形成子彈潮流,完全比挺管機槍遜,甚至傷害還更加!
如果風落們位置拐角,而且都掩體話,肯定已經被打成篩子。
即使這樣,也些從闆或者牆壁面折射彈,打們,帶幾百點子彈!
最讓風落覺些。
這隊每個甲戰士竟然都舉著照具,将射強柱直接對準們腦袋度。
使得們探頭時,睛望過都會被強晃得根本無法準确還擊,更說繼續像之樣秒!
麻煩!
風落彈痕兩得把體都縮掩體後面,對視目都些凝。
這些顯然像之狼群蠍,或者第夥來麼烏之衆,而顯擁團戰PK經驗,更指揮隊伍。
這樣隊伍,好對付!
而接來這些步動也證兩個猜測,些甲戰士,将盾牌舉成排直接對著們這邊逼!
而偵察兵玩,則個攻擊速度減,其餘卻繼續全力開。
很顯然,保證持續性力壓制!
而這些後,更已經些套著能量護盾掌控師沖,個個能量轉換儀開始發。
好,這時候。
被閃彈眩目其餘,也已經勉強能夠視物!
由于玩體全都以調節各器官物芯片,所以,閃彈效果遠遠像現實能夠持續麼久,對于戰鬥力響也沒麼。
而且,因為幾乎所職業都頭盔或者鏡片(掌控師也數據鏡片),除些特定況,閃彈能夠發揮最佳效果。
這也為麼,現閃彈已經算很稀,但這類戰術也沒成為槍主流原因之!
們撤!離子,牆!
對方掌控師現之時,風落已經喊。
同時從戰術背之取兩枚東握裡!
必須撤,僅僅因為這些通正逼。
還因為根據結構圖,這個軍事基并止這處位置能夠到區域。
這些現或許才發現這處進入位置,但很能就會發現别方,如果陷入面受敵話,僅僅憑們這顯然完全沒自由旗幟幾百正面戰鬥能力!
更何況,對方竟然還這種團隊PK經驗錯精英玩。
這場戰鬥,般艱難啊!