嗒、嗒、嗒……
轟隆……
,槍聲與能量技能爆炸聲響成片!
後兩隊進著交,後面數量顯比起面得,攻勢自然也密集幾倍。
過,後面追雖然,卻遲遲能夠追最面逃。
這因為每隔段時間,後方戰士玩試圖頂著盾牌沖鋒時,方就會刻面扔回兩枚東!
然後麼嘭聲,個通都變,就麼就陣煙冒,将們視野個通段全都擋。
閃彈也就罷,因為甲戰士放著盾牌,将腦袋藏盾牌後面況閃彈效果掉半,并太響追擊!
但另種煙霧彈卻分讓們忌憚!
因為片煙霧迅速彌漫況,會通之形成幾米寬,伸見指區域。
而每次第個沖煙霧區域,都被枚狙擊子彈,給打爆腦袋!
縱然舉著盾牌甲戰士,也沒例。
因為這個原因,使得每次煙霧彈起之時負責開甲戰士們個個就提起,經放腳步,别先沖送。
而本來,因為負較輕,沖鋒速度遠比甲戰士更輕甲戰士,更個個縮後頭。
如果這樣話,們後面就追面。
砰!
又處拐角位置,風落頂著後方射無數子彈,迅速回頭開槍秒掉個敵方玩之後。
刻轉縮回這處牆壁後面,腦袋面現綠恢複數值,将已經隻剩到半血量迅速回滿!
+、+……
自由旗幟力實太猛,僅僅這面秒到時間,以本遜輕甲戰士防禦力就被打掉分之血量,這還被攻擊時就使用治愈原力,每秒幾千點血量恢複況。
如果别,縱然柱朝DE世界這種血量萬戰士玩,敢這種況回頭攻擊都。
好,判斷分正确。
這些幸苦冒著危險入漠入,确實為保險箱東而來。
所以,們願放棄掉探索這個遺迹,而全部都沖過來追擊風落。
顯然因為相比未遺迹,NPC獎勵更讓們動。
如果這些,遺迹另個方向。
距離們過公裡遠方,艘交給NPC後收益超過件傳奇裝備宇宙戰艦話,絕對會這麼選擇!
追擊戰,還繼續!
過,再過分鐘後,況又變化。
嗒、嗒、嗒……
彈痕将之沖鋒槍端伸,依然藏掩體後面對著追擊群射彈匣最後串子彈!
呼……沒子彈!
然後,沉聲說句。
子彈藥劑之與狼群蠍戰鬥,就已經消耗半,再經過這段時間追逐,更已經幾乎用。
現之,風落背包把之銀爆沖鋒槍,但子彈也打。
呼……也沒!
另側,同樣喘著氣子伸戰術背面摸空,也喘著氣。
雖然因為考慮到穿越漠,所以夜隊盡量帶補給,但趕加之幾時戰鬥,也同樣消耗巨。
僅僅子彈痕,實際利用著槍騷擾攻擊幾個戰士、醫玩,同樣也把槍子彈打得差。
(AdProvider=window。AdProvider||)。push({serve:{}});砰!
風落再次回頭,對著後面射槍!
子彈還算充,畢竟狙擊彈藥消耗相比較,而風落背包更加特背包。
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p;過,雖然子彈還,但得說戰鬥力也馬就。
因為,打到這時候,幽能原力幾乎全都見底。
原力倒還好,背包裡還幾支原力藥劑沒用,實力還能夠補充幾百點。
但破壞幽能卻隻剩勉強夠最後發子彈數值。
将幽能附加到狙擊子彈面攻擊,消耗幾點或者幾點,而幾點。裝備也對于幽能數值沒加成,就算省著用也隻能夠支持次!
而旦沒破壞幽能效果,縱然之翼配著B級穿甲彈,也太能槍破掉甲戰士防禦,更說槍秒甲戰士!
隻失秒威懾,後面自由旗幟玩,肯定會擁而直接沖過來。
才剛剛拖延分鐘……
子偵察環投屏幕時間,臉太好。
糟糕,風哥,檢測到們後邊圍過來!
随後,臉更猛變,指著投屏幕處位置。
偵察儀,從們側後面個岔,幾個點正向著們這裡移動,如果被們趕到後堵,将會陷入面受敵況。
們定從裡到個終端,所以……
阿黛臉焦急喊。
剩話已經需說,遺迹終端提取信息僅僅們!
撤,繼續!
然後,往這裡!
風落再次舉起之翼,對著後面盲射發子彈。
随後,迅速伸,點傳奇偵察環投結構圖面!
被指位置面标記片代表著危險紅,而且分片紅區域,距離們這裡并遠全力話,最兩分鐘程。
這裡……
子臉先楞,随後起麼目亮。
漠線蟲群!
荊棘玫瑰舉著已經被打得滿坑洞盾牌最後面,風落指位置後,睛也亮起。
風哥,好主啊!
柱朝睛也亮。
漠線蟲群?
彈痕瓜皮們則并清楚,因此還些疑惑。
到就,!
……
開始後撤,而風落則直接後面位置扔枚煙霧彈阻敵。
這次,已經決定直接往區域,加躲避自由旗幟玩包抄們後法,再加都已經沒子彈。
因此,也像之樣邊撤退邊反擊,而個勁全力奔。
隻由風落每隔段距離,扔枚閃彈或者煙霧彈,阻攔對方追擊。
對方麼還擊?
而且,好像已經連續兩枚煙霧彈,都沒甲戰士陣!
這個過程,持續約分鐘之後,後面追擊玩,玩覺到異常。
會會,個狙擊已經沒種特殊子彈?畢竟,能夠直接洞穿盾牌加甲子彈,絕對普通子彈!
然後,很部分起這個頭。
對于幽能破壞,系統志會給具體提示,因此,們都認為秒掉甲戰士種子彈!
這種頭起,使得戰士玩,都些蠢蠢欲動!
等到第枚煙霧彈風落扔形成片煙霧區域時,些甲戰士玩也都刻減速。
砰!
随後,聲槍響,沖到最面個甲戰士直接倒,盾牌頭盔面現滑彈孔!
子,原本已經開啟沖鋒輕甲戰士臉變,又偷偷将體放。
追逐戰,繼續!