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《重生2010:我壟斷了全球經濟》第1067章 一口氣做五款遊戲(第1頁)

進李睿辦公,殷凡些忐忑腼腆,尤其到漂亮送來茗,更顫抖連謝謝都說來。

李睿笑這麼緊張幹嘛?先茶。

忙腳亂樣子,也忍著笑。

殷凡咕嘟咕嘟灌茶,緩氣,這才:老闆,次來這裡,原來咱們公司這麼啊?

李睿:很嗎?還覺得方太擁擠增加都沒空間。起凡暫時沒辦法搬過來,還留原來作,見吧?

見,當然沒見!殷凡見。

李睿點點頭就好……今來,把未來段時間作交給。這裡幾份遊戲策劃書,

疊遊戲策劃書拿過遞給殷凡。

殷凡拿起第份,封面寫著《國來》幾個字,面還字:q版集換式卡牌遊戲。

卡牌遊戲?殷凡饒興趣翻開策劃書,津津起來。

幾分鐘之後,點茫然擡起頭:老闆,這個策劃書?能認識這位策劃嗎?

認識幹嘛?李睿問。

殷凡絲興奮覺得對玩态把握很好,這個遊戲絕對能

李睿笑笑:先别急著見,先幾份。

殷凡又向其幾份策劃書。

掌門》、《萌》、《龍之力量》《時空獵》。

兩者也卡牌遊戲,隻容從國換成武俠,《龍之力量》款以方魔世界為背景制網遊,《時空獵》則格鬥類機遊戲。

份策劃案,從形式到容各同,同樣卡牌遊戲,《國來掌門》《萌》之間著截然玩法。

同樣武俠題材,《掌門》《萌目标用戶完全同,至于《龍之力量》《時空獵》更極為方魔格鬥題材。

殷凡啧啧稱奇,連聲贊歎,完之後忍:老闆,難怪興睿遊戲能《糖塊傳奇》這麼暢銷遊戲,原來這麼優秀遊戲策劃師!

李睿淡淡:興睿遊戲擅長制作遊戲,懂得策劃遊戲

殷凡搖頭笑:老闆,别跟開玩笑,這幾份策劃案每份都價值連敢說隻個差制作,就能制作賣特賣遊戲!這幾位策劃師如果離開興睿遊戲,全铧國遊戲公司肯定搶著,這種才如果懂策劃遊戲,個铧國能也沒敢說懂遊戲

李睿笑笑:幾位,隻位。

位?

幾份策劃案,連同《糖塊傳奇》,全都位策劃師作品。

殷凡猛站起來,激動:同!老闆,這位策劃師,能介紹給認識嗎?為師!

噗嗤……到殷凡這麼激動,旁邊負責端茶倒聲來。

殷凡被弄紅臉,悻悻麼啊……這确實才啊……

拜師,遠邊,

殷凡愣嗎?

哭笑得,指向李睿:這些策劃案,都老闆

能!殷凡難以置信。

李睿無奈搔搔頭能,起來會策劃遊戲?

呃……殷凡沒确回答,但表已經答案。

李睿确實策劃遊戲,事實包括《糖塊傳奇》、《保衛番茄》、《奇迹逃》、《怪物彈珠》這幾款興睿正開發遊戲,都隻玩法原原本本照搬來。

超越時代記憶法,再通過真正懂遊戲制作來。

如果把丢到幾後,這法未必能得通,因為代各種好法已經被用爛用,很難再玩法突破。

零零,無論機遊戲産業都處于個剛剛起步階段,任何玩法都能制造款爆賣遊戲。

這對于李睿來說最好時代,而對于其遊戲制作來說最壞時代!

們能,即将被李睿搶占。

誰策劃無所謂,關鍵于,能把這幾款遊戲來。李睿問。

殷凡:《國來》,《掌門》《萌》這款卡牌遊戲,技術麼難度,靠們團隊目配置就能完成。過《龍之力量》技術難度容也非常龐,需美術程序員補充。至于《時空獵》……對格鬥類太熟,熟悉相關類似遊戲制作來幫忙。

所以結論?

。殷凡,至,美術,設計,程序,務器,都需

如果給久能完成這幾款遊戲?

款卡牌遊戲就以搞定。以拿《龍之力量》《時空獵試玩版本。殷凡片刻

李睿無法給提供,但以給提供平均線以薪資福利,帶著這些條件。能招來麼樣,能招來,就自己本事

瑞系全面缺,孫亞勳邊尚且,李睿當然能再抽給起凡。

殷凡笑錢就,還圈子招。這方面認識

款遊戲就交給。李睿,如果好,也許這個時候,就能還清所欠款

殷凡掂策劃案覺得沒問題!

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