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《重生2010:我壟斷了全球經濟》第1068章 三百萬買的動畫片(第1頁)

殷凡帶著李睿給份策劃案,躊躇滿志離開

李睿給殷凡款遊戲個共同特點,們都曾經成為過世國王者,都拿過千萬以成績,卻又稱經典。

所謂經典,既成績,又質量,還某個玩法或者領域開創性。

比如《糖塊傳奇》就經典,再比如孫亞勳正開發《保衛番茄》《奇迹逃》,也以稱為經典。

款被李睿交給咪哈哊開發,麼反響卻島國《怪物彈珠》,勉強也算款經典之作。

而交給殷凡款遊戲,隻能說賺錢遊戲,跟經典還差著截呢。

這其最賺錢掌門》,題材老爺子武俠世界擦邊球,吸引量武俠迷成為潛用戶,并且把各種卡牌遊戲精華融于,創造極為銷售紀錄,連續數過千萬!

款卡牌遊戲《萌》同樣采用武俠題材,畫風别裁q版愛,吸引女性用戶青睐,最峰曾經千萬收入。

國題材卡牌遊戲《國來》也款卡牌常青樹,曾經登頂過蘋果商遊戲排榜首位說,命周期長達之久!

款收入頗豐卡牌遊戲世遠遠算經典,因為風頭都被另款卡牌遊戲牢牢壓制,無論名氣響力還收入,都望塵莫及!

至于《龍之力量》《時空獵》,則因為類型比較獨特,才被李睿選來,題材蹭《魔獸世界》熱度,後者格鬥類型則抓部分細分場。

這兩款作品世也創造過銷售數字,但跟真正經典相比,質量差點半點。

李睿選擇這款遊戲給起凡制作,蜀都區分開來。

蜀都凝聚李睿血,經典,頂級爆款,能夠遊戲史冊名字作品

希望再過,每個遊戲玩聽到興睿遊戲蜀都名字,都能豎起拇指稱贊句:蜀都品,必屬精品!

就像,李睿曾經愛過樣……

至于起凡,更像李睿飼養群打靠質量取勝,而靠數量取勝。

說遊戲質量成為打首先得比競争對更強,再加數量優勢才能無往利。

遊戲數量以靠著量管飽來迅速搶占場,擠壓競争對空間,侵占遊戲玩時間錢,從而獲得更用戶認忠誠度。

比如卡牌遊戲能會被《掌門》吸引,如果歡《掌門》武俠題材,還國題材國來以選擇,如果愛畫風女玩,還《萌》呢。

如果這款都吸引麼辦?

李睿還款真正經典卡牌遊戲,準備交給蜀都來開發。

總之李睿用各種同風格,同質量,同玩法遊戲來搶占場,無論玩麼選擇,時間錢最後都會流到袋裡!

制作經典蜀都窮兇極惡起凡公司,再加風格獨特主打次元咪哈哊,興睿遊戲旗駕馬車已經雛形。

當然這隻遊部分,關于遊戲産業發展李睿還壯志。

比如超級細胞,也麼樣李睿遊戲公司!

pc遊戲場,遊戲主機場,vr遊戲場,甚至更久遠未來元宇宙遊戲,李睿都腳。

以後

李睿把所力全都放全世界遊都會迎來爆發時期,場欣欣向榮景象完全以用拿麻袋撿錢來形容!

李睿已經盡量提布局,目切進展順利,隻等撿錢

著遊戲産業布局,李睿打開電腦,個文件夾,點開裡面視頻。

正好過來倒,驚訝發現李睿電腦屏幕居然播放個動畫片!

點懵

老闆形象差點崩塌

而且這個動畫片畫風挺古怪,畫面也特别簡陋。

老闆動畫片,好像樣子啊。

李睿瞥見目瞪樣子,笑過這個動畫片沒

搖搖頭:沒過……

玩過《魔獸世界》嗎?李睿又問。

幾個同學歡玩,時候沒時間也沒錢……

李睿來陪,挺

敢拒絕,就搬旁,跟李睿起來。

這個動畫片,畫面幼稚孩子塗鴉,畫風更充滿著flash動畫讓何驚訝,故事居然很搞笑。

尤其裡面個叫賣銀鱗胸甲德,簡直太搞笑

完,又播集。

奏樂曲響起,居然給種很昂揚覺。

(洗防禦啦!)

叫mt,銅牆鐵壁軀,

招架,閃避,軀守衛

再恐懼,還沒

姐妹兄弟,再保力……

每集動畫片時間都長,兩氣就把第集全都,何居然還猶未盡。

麼樣,好嗎?李睿問。

點點頭:挺好笑

如果玩過《魔獸世界》,懂得裡面梗,會覺得更好笑。李睿

承認動畫片錯,但能理解,李睿為動畫片?

李睿則撥通孫亞勳電話:叫mt》動畫片,嗎?

孫亞勳:老闆,太忙,忙著測試《保衛番茄》bug,還開發《奇迹逃》,确實沒時間動畫片啊!再讓緩緩?

李睿百萬買版權,居然還沒?

老闆瘋吧,動畫片就網呗,為把版權買來?

百萬?

就這!

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